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夏の関西1デイパス発売は、購入しますね。

「夏の関西1デイパス」を発売します:JR西日本 http://www.westjr.co.jp/press/article/2017/05/page_10454.html夏の関西1デイパス発売は、購入しますね。

帰宅日

昨日と違い今日は晴れて温かい

ランチは国立博物館の平成館のテラスで食事

今日は博物館の日らしくどこも常設展は無料

午前中、特別展 「茶の湯展」へ オバサン多し

国宝 天目茶碗 を鑑賞

午後は国立西洋美術館でのんびりと常設展を鑑賞予定

ポケモンGoイベントが明日からとは残念

日々10km近く歩いていたのに、、、(笑

じゃー

整合性をとれるように9条かえるほかないよねぇ?

一部の特殊な思想の人らは本気で無敵の9条バリアが日本を守ってくれる!ミサイルだって防いでくれる!とか盲目的に信じてるようだけど。

ごくごく普通の一般人はもうとっくに気づいてるでしょ?現状の9条では日本を守れない、って。憲法守って国が滅ぶとか冗談にならないしねぇ?

このご時世、戦力不保持を真面目に守っていたらあっとゆー間に中国に侵略されて日本おわるでしょ?

侵略戦争のの放棄は謳っても、自衛のための戦力は明記しとかないとねぇ?

じゃないといつまでたっても共産党とか自衛隊を人殺し呼ばわりするでしょ?

憲法改正論,憲法9条自衛隊 国民の賛同も多いが問題はないのか?

(JIJICO - 05月18日 12:03)

今日(5/18)がお誕生日のあなたへ

お誕生日おめでとうございます♪

タロットからの伝言です。

「事実は小説よりも奇なりと

改めて思うかもしれません

考えていることと

実際のギャップに

恐れ入った 参りましたと

笑顔の中で思うでしょう

人知を超えた力が

どこかで見て 聞いて

作用していると思うでしょう

ゆだねることの大事さを

経験したなら

同時に命の洗濯ができていたと気づくでしょう」

だそうです。

ではでは☆

今日は一日ゴロゴロです

今日はお昼前に起きて(*^.^*)

病院に行ったあとは(*^^*)

1日ゴロゴロしています( ^-^)ノ∠※。.:*:・°☆

時間なんていくらあっても足りないものよ

割と唐突に謎の単語が脳内に浮かんで、何でそんなのが浮かんだんだろう?

って事は時々あると思うんですよ、誰しも。

尚本日唐突に浮かんだ単語がこちら

圧力中華鍋

何か、すげぇ勢いで爆発しそうっすね。

一瞬マジであるんだろうかと思って検索したけど特になさそうなので安心した。

いやだって、中華鍋って火力が命っていうか勝負じゃん?

そこに圧力鍋要素を含むと何かもうちょっとした手違いで大爆発オチが見えてくるよ?

おぉ、怖い怖い。

それはさておき。

外を歩いてる時にローソンの前とか通ったりツタヤとかで予約受付中、ってのを見てまだ実感沸いてないんだけど

ドラクエの新作って 7月 発売なんだね……

29日とかもうそれほぼ8月同然だろって思うんだけど、え、もう? もう発売しちゃうの? くらいの勢いで出る流れなんですね?

的な事を先日でん氏に話したら

「でもこれでも伸びたんだよ。本当だったら30周年記念とかに合わせて出す予定だったみたいだし」

って言われてマジか!? ってなった件。

延期しなかったら発売目前レベルだったのかよ……

しかしドラクエなー

気にはなるけど発売日直後に購入しても多分遊ぶ時間なさそう。

というか猫魔王さんドラクエは8止まりなんだ。

やるならまず9から手をつけろ、ってなりそう。

いや8の後に7プレイしてる時点であまりそこら辺こだわる必要なさそうだけれども。

なお10に至ってはネットなんで……終わりが見えないから……人様がプレイしてるのをなんとなーく見てるので十分だわ。

やったらやったで面白いんだろうけど、終わりの見えないゲームってある意味心が途中で折れそう。そしてネトゲはサービス終了になる可能性もあるわけで。

始めました、面白いなぁ、しばらくはレベルあげて今度の休みにでも話進めよう、とか思ってる矢先にサービス終了、なんて流れも余裕であるあるですからね、ネトゲ

というか、DSに移植されてた8とかも手を出したいけどそれもかなり先の話になりそうだなぁ……

そういえば素朴な疑問というか、単純に理解力足りてないだけなのかもしれないんだけどさ。

ドラクエの1 2 3 ってシリーズ順だとこうだけど、ストーリー的な時系列順だと3 1 2 の流れじゃないですか。

1からやってた人とかは最初3プレイした時に、ロトの勇者=1とか2の勇者を想定してたら実は違って衝撃を受けた、みたいな展開だったじゃないですか。まぁ世界地図的な意味で地形大分違うから別世界の話と認識してた派もいるだろうけど。

でもさ、3の勇者の名前にロトってつけようとすると最初拒否られるじゃないですか。

それは偉大な勇者の名で〜みたいな感じで。ここら辺FCプレイしかしてないんでもう記憶も曖昧だけど。

て事は3以前にもいたんだよね、勇者。

初代のロトの勇者のエピソードとかって何かあったっけ?

そこら辺謎なんだよね。

時系列的に過去っぽい話だと小説の方の精霊ルビス伝説とかなんだろうしそっちに確かロトいたけど、あれ勇者らしい事してたっけか……?

てか精霊界が昼ドラ並みにドロドロしてた記憶しかないんだけど……

藤○ゾーンを考えてみる(笑)

かなり昔、写真のここをたまたま抜けた時(あまり飛ばしてません)…気付きました。

お〜( ̄∀ ̄)

あの○原ゾーンじゃん(ほんとか?笑)?

…って思った事がありました。

某漫画のアレ。

37巻でうちの車が負けた場面(笑)。

藤○ゾーンでぐぐったら、ゲームか曖昧な内容のみ…

あの漫画って、プロジェクトなんちゃらから、なにげに同時の新しいと思われる運転技術についての話しが仕込まれてました。

ちなみに、ラスボスの錨シンジ君はあちら式なのかな?

また、漫画が始まるらしいので、楽しみです(笑)。

ここはごく、たま〜に通るのですが、地図から、直角の複合曲がりって事が分かると思います。

若干のカントはついています。

4つのコーナリングだと、頂点とクリップが一致しない曲がりです。

1と4のコーナリングを混ぜ混ぜにしています。

ここで上手くハマると、イン側に引っ張られる感覚があります。

↑お題の意味はここ(笑)。

これが、四駆みたいな感覚になるのでは?…と勝手に考えています。

むしろ、今の86の方がやりやすいのかな?

写真のこの場所は、減速は早めに終了し、ステアリング舵角一定、スロットル一定で抜けます。

ブレーキはグラフの様になります。

やや曲者な曲がりです。

色々、ネットで調べてみました。何故引っ張られるのか?

多分、うちの車の条件としては…

横浜タイヤな事(段路津府ははいた事ないので分からん)。

TRDのタワバーがあるといい(あげちゃったので今はないW)。

タイヤは4輪均一に荷重がかかってるイメージ。

路面がスムーズ(カントは逆じゃなければ大丈夫)。

荷重移動したらダメ(1輪でも浮き気味になったら美味しいとこから外れる。)。

微妙な荷重変動なら大丈夫。

横浜な理由は、横浜って、横に放り投げる様な曲がりをする時に、強烈なグリップを出す事があります。

後は、分かりやすい事。

タイヤの構造的にも、サイドが柔らかくて、トレッド面が固い。

あまり書けないけど、ロールなのかな?と考えてます。

ただ、これが出来るって事は、車的にはよろしくはないのかも(笑)。